昨日
ゆにおゆにたんさんの主催する大会に参加してきました。
久しぶりの大会、とはいっても主催者権限で旧バトルラインでの対戦だったんですけどね。
ちなみに大会名は
【なぜここで旧作なんだって? そこにあるごさんがいるからさ!!な大会】
大会はほぼ普通のスイスドロー3回戦(その場で決まった感がありましたが)
デッキは大会名にあるように主催者が大好きなアルゴを使った物
(アルゴがない場合フロトン、白百合の騎士でも可)
ま、強制ではなかったんですが、多分みんな使ってたと思います。
基本的によく知った人が多くて、まったりとした大会でした。
今回使ったデッキはこちら
【ソルディアGO!デッキ】
アルゴはソルディアのキラーなのでソルディアオンリーの英雄で組んでみました。
英雄にシナジーがないのでカタール兵やウルフヘズナルのような無兵種ユニットを使いたいところなんですけど、大会の性質上相手もアルゴを使ってくると予想して使用せず、弓に強い大盾槍兵とパラディンでじっくり攻めるタイプのデッキです。
多分延長勝負になるとは思ってましたが個人的趣味で突貫を入れました(突貫用にイットクも入れたかったんですが破棄する手段が少ないので不採用です)。
1戦目 gameさん
緒戦から強敵との対決。gameさんはパトリー、新ミョムト、ゼリグなどを使った強行制圧タイプのデッキだったと思います。
しかし相手は食糧難でユニットを出しては破棄の消耗戦となりました。
結局主戦力のミョムトが出る頃にはあまり相手ユニットがない状態、こちらは旗持ちアックス、白百合、魔法剣士、アルゴ、メリッサが残っていたので圧倒的有利な展開で延長突入。
結果最後の一人となったミョムトも撃破し勝利。
旧作はデッキ枚数が多い分事故に合う可能性も高いですね〜運がよかった。
2戦目 青汁(青777)さん
コンクエになってからはほとんどロビーで顔を見せない青さんはアルゴを活かした正統派弓デッキかな…かなと思ってこちらは大盾を前に、その後ろにダイアーを並べ突貫チャンスを狙います。
とその時「かかったな」とチャットで発声し弓スクラム発動!逆に突貫で大盾もろともダイアーを倒されてしまいました。
こっちは旗持ち、白百合、イーサンココット、アルゴと出せたものの相手の弓とにらみ合いの展開に
こうなるとかなり辛いです。その後魔法剣士なんかも引けたのですが延長突入…の前に細い一本道を出して最後の悪あがき。
詰め将棋状態でミスを待ちますがこちらのユニットが前に出せないのは変わらず、負けてしまいました。
連射可能な弓兵はやっぱり強いです。アンプッシュでも引けたらなあ…
3戦目 ZITANさん
こちらもコンクエではあまり見ないZITANさんと最終戦。
ZITANさんはアルゴを活かす魔法剣士を利用できる配置転換のアックスシェバリエ、純俊足のマナ、レディフェンサー、攻撃力を上げる嵐のラッパ吹き、レフト&ライトアタッカー、こちらも配置転換できるツヴァルフとどちらかと言うと延長戦で力を発揮するデッキでした。
序盤はわりと優勢に進めていたものの、ツヴァルフを布陣されると突破できるユニットがなく、ジワジワ追い上げられて結局負け。
結果は1勝2敗でした。
敗因は旧BLから離れていた為のミスが多かったことですね。最終ドローターンを15だと勘違いし攻め急いだり、長い延長戦での戦い方を忘れてしまったところがありました。デッキも一般兵のチョイスがあまりよくなかったかなあ。
でもまあお祭り的な大会で楽しかったですし、3戦ともアルゴ、白百合の騎士を出せたので個人的には満足です。
そして見事優勝したのはおばこさん!
おめでとうございます!!!
そして主催者の
ゆにおゆにたんさん、おつかれさまでした。
久々の旧作でしたが、コンクエストにはない一発逆転の緊張感、延長での読みあいなど面白かったです。
もっさり具合をのぞけばコンクエより面白いんじゃないかと思ったw反省点:SS取り忘れた…アルゴの雄姿見せたかったなあ。
最近はコンクエはすっかり夏休みモードであんまりロビーに出ていないレゲー好きです。
特に今週にいたっては木曜日時点でまだ1戦しかしていないという有様。
こんな時には記事を書くネタもないので放置期間延長しようかなと思いましたが、事情がありまして特別に更新します。
今回は完全に身内ネタです。
今月初旬ごろ、ある美少女?からツイートがきました。
「レゲー好きさん、誕生日じゃないですか!教えておいてくださいよ!」
(去年誕生日イラストくれたのになあ、誕生日って毎年同じ日なんだぜ、これ豆な)
「なんかイラスト描きますよ」ということなので、ローピングスロアーをリクエスト。
ちなみにこの美少女(笑)を含むバトルライン愛好家達の集団
BLCでは誕生日にプレゼントとしてイラストを贈ったりしています(英雄を希望する人が多いのですが自分は基本的に一般兵をリクエストしています。理由は特にないんですけどね、
バトルラインにあって
セガチューにいないキャラだからかな)。
いただいだイラストはこちら
ちなみに美脚も見たいと言ったら全身像もくれました。
ありがとうございます!そして今日、8月25日はこのイラストを描いてくれた
ゆにおゆにたんの18回目の誕生日です!
(去年も18歳になったと言ってたような気もしますが…私の記憶違いでしょう)
誕生日 おめでとうございます!
お返しにこちらもイラストなど描ければいいのですが、なにぶん絵心がないもので…
こんなもんでどうでしょうかw
しばらくぶりの更新です。
前回の記事から今までの間、コンクエでは新カード登場、セガチューではE3編完結と、書ける出来事はあったんですが結構サボってしまいました。
原因は対戦数自体が少なくなってしまったこと、面白いデッキが思いつかないことなどです。
(ブログ更新の意欲はあったんですけど、BLに対するモチベーションが落ちてました)
ブログを開設時に、こういう時のために右側につぶやきスペースを作っておいたのでまあブログ来場者の人達には私が生存しているということはわかっているでしょう。
でもこのつぶやきもいい事だけではなくて、簡単なことならTwitterでいいや、となってしまうのが難点です。
そんなこんなで対戦も数日に数回程度になって、個人ランキングにも名前が載らなくなった頃、ついにきました
ニンテルド覇権奪取!!!カーヴァイの台詞はもうちょっと喜んでほしかったw
自分が頑張ってポイント獲得してた時には全然1位になれなかったのになあ。
でも覇権がとれて本当に嬉しいですね。
ニンテルドの仲間達に感謝!
今回はこんなところで、次回の更新は早めにします。
多分言い訳記事になりそうですけどw
最近対戦成績がよくなってきました。
今週は個人覇権ランキング堂々の2位!(まあ対戦数が多いからポイント稼いでるのもありますが)
バトルスコアは一旦1500代にまで落ちて、Twitterで「勝ちまくれる方法教えて〜」なんてぼやいていたんですが、その時に
エオバルシさんからアドバイスをもらいその後ようやく1700の壁を突破しました。
このままいけば個人対戦ランキング入りも夢じゃないですね。
ちなみにもらったアドバイスは
「自分のスタイルに合ったデッキを使え」的な、非常に王道なものです。
そういえば攻めるのが好きなのに進軍が遅めの延長型デッキを使ってることが多いような…。
以前紹介した怒涛デッキも仕掛けるのはユニットがある程度揃う終盤になってからですしね。
というわけで今回紹介するデッキも私に合ってるかというと微妙で、現在は2番手のデッキなんですけど、一応今まで一番信頼していた言わばガチデッキなんで紹介することにします。
前回は「怒涛の進軍」をキーにしたデッキでしたが、今回は「栄光の布陣」がテーマのデッキです。
クリムゾンさんによると怒涛派より栄光派の方が多いそうなので、参考にしてみてください。
【栄光をつかめ!デッキ】
できるだけ布陣の完成の成功率を上げるため1ターンで自陣後列から中立地帯に行ける俊足のヤヤ、準俊足のギアとバルザック、中立に直接布陣できるグレイウィンド、味方の上に布陣できるピリカ、ユニット1体を中立に飛ばせるユゥが入っています。
ヤヤ以外は他の人の栄光デッキでもよく見かけるんじゃないでしょうか。
ヤヤを選んだのはコスト的に出しやすいのと、栄光の布陣が引けなかった時のためです。
俊足だと延長時に有利ですし、普通に攻め込んでピリカにチェンジする戦法も取れます。
そしてドローブーストにスペルランサーと、戦術英雄の有効活用のためにクリスタルを入れています。
このデッキの特徴としてはマーサやメリッサ、ガリィといったカードを消費するタイプの戦術英雄が入ってないことでしょうか。
メリッサなんかは普通に使用後も場に残ることが多いので入れてもよかったのですが、結果的に戦術より戦力を取った形になっています。
その分ポジション取りがしやすい自由布陣、中立布陣のユニットを多目に入れてあります。
序盤はこれらの一般兵で中立地帯を牽制、確保し、中盤あたりでギアやバルザックなどを布陣しておきます。
チャンスと見たら一気に中立に英雄を進め、グレイウィンドやピリカ、ユゥなどと組み合わせて栄光の布陣を完成させます。
コツは栄光の布陣チャンスが来るまでは英雄はできるだけ出さない、出しても自陣後列に置いておく、その代わり一般兵で中立地帯を確保しておくことでしょうね。
完成したらそのまま押し込んでしまえば大抵勝てます(栄光の布陣が出たところで投了する人も多いですけどね)。
栄光の布陣は怒涛の進軍と同じく空振りすることも多いロマン系のカードですが、成功すると楽しいので使ったことのない人はこの機会に1度デッキに入れてみてはどうでしょうか?
ついにオンライン対戦数が1000戦になりました。
アバターをちょっとだけイメチェンw
勝率は53.4%(計算が楽だw)、相変わらず勝ったり負けたりを繰り返していますのでバトルスコアは1600代をウロウロしています(対戦ランクで言うと100位ぐらい)。ランキング入りへの道は遠いなあ。
制圧率(勝利数に対するう制圧勝利の割合)は約78.6%、以前のバトルラインより少し下がったかな?
まあターン数が減ったので判定はどうしても多くなりますね。
詰みが確定した時点で投了してくれる人が結構いるんでこの数字ですが、実際の制圧数はもっと低いでしょうね。
ちなみに使ってるデッキは
以前紹介した怒涛デッキがメインで後2つほどを回しながら対戦しています。
(残りの2つのデッキもそのうち公開します)
対戦数が多いので覇権ポイントランキングには入賞してるんですけど、ニンテルドが3位に落ちちゃいました。
少し前から国別の覇権ランキングの計算方法が変わって、ユーザー数が少なくてもトップを狙えるようになったのですけど、スロヴィアの勢いは止まらず、2位以下の争いは激しくなったみたいです。
ニンテルドのみんな!1位目指して頑張ろう!